| Comradal ( @ 2008-10-29 17:44:00 |
Антикризисный комитет
В связи с мировым финансовым кризисом, "Игромания" собрала внутренний комитет ГКЧП, который постановил срочно увеличить расходы на все текущие проекты, расширить штат и объявить несколько вакансий.
Нам, просто вот как срочно нужны:
Редакторы
В том числе редакторы новостей. Офисный фултайм, самонастраиваемый график прихода, куча возможностей для роста и всего остального. Обязательно нужно иметь персональный интерес к играм и игроиндустрии (причем интерес универсальный, не ограниченный игровыми платформами, жанрами и пр), игровой опыт минимум 8-10 лет, быть адекватным и уметь пахать как лошадь. Нагрузки будут колоссальными, но для всех кто не отваливается и не начнет жить по принципам "мой рабочий день - до шести часов" у нас предусмотрена куча клевых бонусов вроде роста зарплаты в несколько раз в течении года. Еще из общих требований - быть в потоке (играть во все главное и сразу как выходит), быть адекватным, знать английский язык (писать в резюме левые отмазы вроде "базовый уровень" или там "устный, письменный со словарем" - не надо, мы на собеседовании все равно вычислим). Редакторский опыт - очень важен, но необязателен. Умение грамотно и интересно складывать слова в предложения - обязательно.
Верстальщики
Речь идет о верстке периодического издания по готовым шаблонам. Верстаки нам нужны не кондовые, а с мозгами - переделать неудобный шаблон, предложить свое решение при выборе арта, уметь всю графику под наши требования принять и обработать. В общем нужны не чистые верстаки, а верстальщики-дизайнеры. У нас тут, кстати, куча возможностей для саморазвития: в ИД полно людей которые пришли верстать, а потом переквалифицировались в дизайнеров (у нас еще и обучение есть - прям щас двое наших чуваков в британке учатся). Чистые дизайнеры нам, конечно, интересны, но вот прямо сейчас верстальщики нужнее. Если есть опыт работы в еженедельках - вообще супер.
Что еще нужно знать
Зарплаты у нас в среднем по рынку "выше средних". А кое у кого так и совсем выше - вообще денег у нас полно, на хороших людей не жалко. Еще у нас есть: молодой коллектив, прозрачная отчетность (то есть у нас каждый человек знает чем конкретно он занимается и за что получает деньги) и никакого корпоративного мозгоебства - что, ящитаю, очень важно по нашим духовным-то временам. Единственное корпоративное правило - "работай много и делай лучше" (и если на него забить - мы вдруг моментально перестаем быть клевыми ребятами и начинаем реально кошмарить), все остальное - стоять на ушах, петь (или не петь) по утрам любой гимн с любыми словами, есть не отходя от рабочего места - все можно. Да, раз уж о еде:кто будет жрать на работе доширак, того моментом загасят у нас тут даже нет такого понятия как перерыв на обед - если кому вдруг приспичит макарон каких-нибудь на ближайшем бизнес-ланче навернуть, можно легко сходить и навернуть и никто не приколится, что это было в рабочее время или чо там обычно бывает.
Чорт, еще забыл про одну вакасию рассказать. Еще нам очень нужен:
Ассистент издателя
Вернее "ассистентка": проще говоря, нужна девушка для работы техническим помощником издателя. В компетенцию входит работа с документами, составление графика, организация командировок и много чего подобного. Работать придется непосредственно со мной (это весело, но юмор в целом ситуационный и специфический), работу можно совмещать с вечерней учебой или еще чем. Если в активе есть какие-нибудь курсы секретарей-рефернтов - это плюс. Если нет - главное чтобыбольшие сиськи человек был толковый и организованный.
Если вы вдруг хотите послать свое резюме, то сделайте это на write @ igromania.ru, если хотите что-то уточнить - спрашивайте прямо тут, если вы знаете кого-то, кто бы подошел на одну из вакансий - рекомендуйте, с меня бутылка. Люди, реально, очень нужны!
(ну и в завершение нашего вещания - свежая фотка с собакой, на которой она, наконец-то, стоит)

В связи с мировым финансовым кризисом, "Игромания" собрала внутренний комитет ГКЧП, который постановил срочно увеличить расходы на все текущие проекты, расширить штат и объявить несколько вакансий.
Нам, просто вот как срочно нужны:
Редакторы
В том числе редакторы новостей. Офисный фултайм, самонастраиваемый график прихода, куча возможностей для роста и всего остального. Обязательно нужно иметь персональный интерес к играм и игроиндустрии (причем интерес универсальный, не ограниченный игровыми платформами, жанрами и пр), игровой опыт минимум 8-10 лет, быть адекватным и уметь пахать как лошадь. Нагрузки будут колоссальными, но для всех кто не отваливается и не начнет жить по принципам "мой рабочий день - до шести часов" у нас предусмотрена куча клевых бонусов вроде роста зарплаты в несколько раз в течении года. Еще из общих требований - быть в потоке (играть во все главное и сразу как выходит), быть адекватным, знать английский язык (писать в резюме левые отмазы вроде "базовый уровень" или там "устный, письменный со словарем" - не надо, мы на собеседовании все равно вычислим). Редакторский опыт - очень важен, но необязателен. Умение грамотно и интересно складывать слова в предложения - обязательно.
Верстальщики
Речь идет о верстке периодического издания по готовым шаблонам. Верстаки нам нужны не кондовые, а с мозгами - переделать неудобный шаблон, предложить свое решение при выборе арта, уметь всю графику под наши требования принять и обработать. В общем нужны не чистые верстаки, а верстальщики-дизайнеры. У нас тут, кстати, куча возможностей для саморазвития: в ИД полно людей которые пришли верстать, а потом переквалифицировались в дизайнеров (у нас еще и обучение есть - прям щас двое наших чуваков в британке учатся). Чистые дизайнеры нам, конечно, интересны, но вот прямо сейчас верстальщики нужнее. Если есть опыт работы в еженедельках - вообще супер.
Что еще нужно знать
Зарплаты у нас в среднем по рынку "выше средних". А кое у кого так и совсем выше - вообще денег у нас полно, на хороших людей не жалко. Еще у нас есть: молодой коллектив, прозрачная отчетность (то есть у нас каждый человек знает чем конкретно он занимается и за что получает деньги) и никакого корпоративного мозгоебства - что, ящитаю, очень важно по нашим духовным-то временам. Единственное корпоративное правило - "работай много и делай лучше" (и если на него забить - мы вдруг моментально перестаем быть клевыми ребятами и начинаем реально кошмарить), все остальное - стоять на ушах, петь (или не петь) по утрам любой гимн с любыми словами, есть не отходя от рабочего места - все можно. Да, раз уж о еде:
Чорт, еще забыл про одну вакасию рассказать. Еще нам очень нужен:
Ассистент издателя
Вернее "ассистентка": проще говоря, нужна девушка для работы техническим помощником издателя. В компетенцию входит работа с документами, составление графика, организация командировок и много чего подобного. Работать придется непосредственно со мной (это весело, но юмор в целом ситуационный и специфический), работу можно совмещать с вечерней учебой или еще чем. Если в активе есть какие-нибудь курсы секретарей-рефернтов - это плюс. Если нет - главное чтобы
Если вы вдруг хотите послать свое резюме, то сделайте это на write @ igromania.ru, если хотите что-то уточнить - спрашивайте прямо тут, если вы знаете кого-то, кто бы подошел на одну из вакансий - рекомендуйте, с меня бутылка. Люди, реально, очень нужны!
(ну и в завершение нашего вещания - свежая фотка с собакой, на которой она, наконец-то, стоит)
